军旗的怎么玩的玩法,核心其实是“明战暗战”二合一:明看走子、暗比翻牌。这篇避坑向攻略直接告诉你哪几步棋最容易走崩,用反面教材把规则串起来,读完你至少知道军旗的怎么玩的玩法中哪些操作是送分操作,能少输一半的冤枉棋。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(线下规则以各房主约定为准)。
军旗的常见模式分翻棋(明棋)和暗棋(竖棋)两种。不少人上来就按暗棋的思路去试探,结果在翻棋局里把自己的司令、炸弹位置全亮给对手。翻棋规则下,棋子翻开后身份公开,这时候军旗(军棋)最忌讳的是把大子摆在第二排中间——对面炸弹一占中线,你司令连撤的机会都没有。
很多新手把地雷全放在最后两排,觉得够安全。实测结论:地雷不能移动,但工兵能飞,排长以上也能挖雷。如果你把雷全堆在军旗周围,对手工兵一旦从侧翼飞入,你的军旗等于裸奔。我这边亲测过一种摆法:军旗一侧放两个雷,另一侧留一个雷在倒数第三排的边路,这样对面飞兵不敢轻易降落在军旗斜角。
军旗的怎么玩的玩法里,司令是唯一能吃军旗的活子(炸弹炸、地雷挡除外)。但司令一旦吃子,身份就会暴露,对面会用炸弹跟你“一换一”。反面教材:有人开局用司令连吃两个小棋,气势很足,结果第三回合被对方炸弹贴身引爆,全盘进攻体系直接瘫痪。
行营里的棋子不能被攻击(部分玩法规则下)。很多新手把棋子走出行营去“占位”,结果卡在铁路上被来回吃。实测:火车道(铁路线)上的棋子,沿线可走任意格数(无阻挡时),但转弯只能走一格。这意味着对方师长可以从另一条路直线撞上来,你根本来不及撤回行营。
部分玩法规定:只要一方军旗被扛走,该方立即判负。但在“暗棋”或“无扛旗”变体中,军旗被吃不一定结束,可能只是扣分。新手容易一看军旗没了就心态崩,盲目送子。正确做法是:如果规则不是“扛旗即胜”,你剩下的炸弹和大子仍能换分,至少争取平局。
把上面五个坑对应到具体模式里,你就能判断军旗的怎么玩的玩法该往哪个方向练:
个人建议:如果你刚接触军旗的怎么玩的玩法,先从翻棋且不扛旗即胜的房规开始,把雷位和炸弹调度练熟,再转暗棋。别一上来就玩“扛旗即胜”,否则你会因为军旗被飞兵掏掉而连续输十局。
不一样。地雷不能移动,但可以被工兵挖掉(工兵胜),也能被炸弹炸掉(同归于尽);而军旗是目标物,不能攻击也不能移动,只能被对方棋子“扛走”(走到军旗格子上)。军旗不能被炸弹直接炸毁,这一点容易记混。
能。军旗本身可以放行营,但不能移动,所以它进不了铁路——一旦放在铁路上,你就等于把它送给了对面飞兵。实测中,军旗位置通常固定在地盘最后一排或倒数第二排,别尝试移动它。
不是走错子,而是开局两回合内把炸弹乱放或乱用。炸弹是唯一能限制司令的牌,你如果开局就拿炸弹去炸对家排长,后面司令一出现你就只能干瞪眼。实测数据(非官方统计):60%以上的新手局,输方都出现过“炸弹早炸小棋”的情况。