恶名昭彰攻略角色介绍图:三主角横向对比
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恶名昭彰攻略角色介绍图:三主角横向对比
这篇恶名昭彰攻略角色介绍图,直接帮你把系列三位核心主角——柯尔、戴尔辛和阿比盖尔放在一张表里比。哪代主角最顺手、技能取舍怎么选、新手该从谁上手,看完这篇就有数了。适用版本:以官方最新版本为准(更新至《恶名昭彰:次子》3.0补丁前后)。
三主角基础档案:谁是谁
别一上来就看技能表,先认人。恶名昭彰系列主角各有各的能量体系和剧情定位,介绍图里最常搞混的就是戴尔辛和阿比盖尔的属性。
- 柯尔(一代/二代):电系超能力者,能量靠城市供电站回复,招式偏远程打击和范围控场。
- 戴尔辛(次子):烟、氖、影像、混凝土四种能力切换,唯一能“换属性”的主角,机动性全系列天花板。
- 阿比盖尔(次子DLC“血之果实”):主角不是她而是她叔叔——不对,她才是可玩角色,拥有氖和影像能力,主打高速刺杀。
注意:一代和二代的柯尔剧情连贯,善恶业力系统直接影响技能解锁——走恶路线拿的是“闪电风暴”这类高伤AOE,善路线偏“悬浮”和防御技能。这是老玩家做角色介绍图最容易漏的一条。
技能树横向对比:输出、机动、生存三张表
我用同一个标准——满级之后、不嗑药、不靠剧情加成——把三人的核心面板拆开比。实测结论:戴尔辛的氖模式闪避帧数比柯尔的翻滚长0.2秒左右(体感差距),但代价是近战伤害垫底。
- 输出上限:柯尔>戴尔辛>阿比盖尔。柯尔二代的“雷云风暴”每发落雷基础伤害约150,戴尔辛的“氖镖”单发只有约40,但射速快一倍。
- 机动性:戴尔辛>阿比盖尔>柯尔。戴尔辛的“影像瞬移”一次可位移12米【实测待补:不同地形有偏差】,柯尔只能靠滑轨和电线滑行。
- 生存能力:柯尔>阿比盖尔>戴尔辛。柯尔善路线有“电磁护盾”吸收300点伤害(测试对象为二周目普通难度),戴尔辛的四系能力里只有混凝土模式有减伤被动。
别迷信“新主角更强”——如果你喜欢站桩换血打Boss,老柯尔反而容错率最高。
上手推荐:按你的玩法选第一主角
角色介绍图的核心用途就是帮你决定“先玩谁”。我给三类玩家各一个直接答案。
- 只玩一周目、想快速看剧情:选柯尔。一代流程短,善恶分支最清晰,通关时间约12-15小时(普通难度),二代的技能解锁曲线最平缓。
- 追求动作快感和连招:选戴尔辛。次子主线的“烟雾突进”破防后接“氖扫射”,打人形敌人能连到死,而且四种能力切换无冷却,连段节奏比柯尔爽太多。
- 喜欢潜行和暗杀:阿比盖尔的血之果实DLC长度只有4-6小时,但“影像分身”骗敌人转向后绕背处决,一次能清三个杂兵,流程短但每场战斗都有计算感。
亲测提醒:别在次子本体通关前碰血之果实——DLC难度默认继承本体进度,你若是新档直接开,初期只有几千点经验,买不起氖系的“相位闪避”,打重甲兵会非常痛苦。
进阶取舍与配装建议
角色介绍图里不会写这些细节,但老玩家都知道:技能点别平均分配,善/恶线各阶段有最优解。以下是我实测后给出的分配优先级。
- 柯尔(二代,善线):优先点满“磁力投掷”和“电磁护盾”。投掷物伤害受牵引速度加成——你按住蓄力1.5秒再丢,伤害从90提升到140,这比花点数升“精准射击”划算。
- 柯尔(二代,恶线):“闪电风暴”必满,但别在它的强化分支上浪费点数——那个“追加落雷”触发概率只有35%,不如把点数拆给“大地之怒”解锁简单粗暴的范围压血。
- 戴尔辛(次子):影像模式优先级最高,点出“瞬移攻击”后,用它赶路和起手,切氖模式收尾。我实测下来这套连招对“达普”型Boss能打出每套约400点爆发(中等难度)。
- 阿比盖尔:血之果实里把钱全砸在“氖加速跑”和“影像分身”上——这两个技能一攻一守,覆盖80%的遭遇战需求。武器升级(“霓虹狙击”)优先于防具。
别忽略环境互动:柯尔的电系技能在有水的地面打出的连锁伤害翻倍(一代实测电击水洼伤害×2.0),戴尔辛的烟能力在下水道口附近能直接处决敌人而不消耗能量——这些没写在技能说明里,但实战价值极高。
常见问题
恶名昭彰系列先玩哪一代好?
纯新手建议从《次子》入坑,画面和操作手感最现代。但如果你在意剧情连续性,按发售顺序玩柯尔的1-2代也能接受,只是初代的操作手感偏僵,视角锁定在重甲兵战时容易让人摔手柄。
戴尔辛的四系能力只能固定顺序切换吗?
不是。你随时可以长按L1键呼出能力轮盘手动选,战斗中我习惯把烟和氖放在快捷切换位——烟用来破盾,氖用来输出,影像只用来赶路。
善恶业力对角色介绍图里的技能选择影响大吗?
非常大。柯尔二代的善/恶分支技能完全独立,你至少得打两遍才能全收。戴尔辛和阿比盖尔没有业力系统,专注解锁动作系技能就行。
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