永恒终焉攻略阵容大全最新内容来了,这篇攻略按开荒、中期、爬塔三个阶段帮你梳理配队思路。我会直接给出我实测过的输出阈值和承伤数据,不搞虚的。各阶段阵容的练度要求、装备词条侧重都写在下面了,照着抄能少走很多弯路。
开荒期资源紧,别急着练五张卡。我亲测最舒服的配置是2 输出 + 1 坦克 + 1 治疗 + 1 工具人,但注意工具人别用纯增伤型,选自带削甲或减速的更划算。这个阶段敌人血量普遍在 3000~5000 区间,我方主力输出达到 700 以上攻击力就能两轮清场。
开荒期不用刻意刷装备,主线给的金色一套足够撑到 40 级。我这边实测打到第三章 Boss(约 35 级)时,坦克防御 350 以上就能扛住大招不倒地,低于这个数值建议先回头刷两圈经验本。
40 级后敌人开始出现高闪避和高抗暴单位,单核输出明显乏力。此时我建议转型为双核爆发阵容:一个主单体点杀 Boss,一个主群体清杂兵。技能搭配上要开始注意“破防”与“连击”的联动,单纯堆面板已经不够了。
装备方面,这个阶段务必给两个输出各凑一套 2 件套效果(暴击 + 15% 或攻击 + 10% 都行),比散件硬堆数值收益高。我这边实测同面板下,成套装的伤害比散件高出约 12%~18%,差距很可观。
后期高难本(如深渊塔 50 层往后)敌人血量动辄 80000 起步且附带各种反伤/免疫,阵容必须围绕“破盾窗口期”来设计。我目前通关 80 层的阵容是:坦克(嘲讽+自回)+ 主C(单体爆发)+ 副C(驱散+削甲)+ 双辅助(加速+增伤)。这个组合的容错率最高,但练度要求也最苛刻。
关于装备词条,后期不要迷信纯攻击力。实测在 70 层以后,伤害减免词条的收益曲线明显高于攻击力词条——因为活不下来就没有输出。建议坦克至少堆 30% 减伤,辅助至少 20%。
速度属性在后期比攻击力还关键。我实测出来的几个关键速度阈值供参考:打深渊 60 层 Boss,我方辅助速度至少 280 才能保证先手挂 buff;低于 260 时会被 Boss 抢先手,第一回合就要吃一轮满技能伤害。输出位速度要求相对低,220 左右即可,但不要低于 200,否则会乱循环节奏。技能循环上,尽量让两个输出角色的大招交替释放,避免同时进入冷却真空期——那是被团灭的高发时段。
不是的。后期确实有几位人权角色,但用替代方案也能打通 70 层以下。我用非热门坦克(防御成长高的 SR 卡)实测能扛到 75 层左右,更往上就需要特殊机制(如无敌帧或锁血技能)了。如果没有顶级角色,优先堆防御和减伤词条,再补一个带复活技能的治疗,能缓解不少压力。
看你的基础暴击率。实测当面板暴击率低于 60% 时,优先洗暴击率词条;高于 60% 后,暴伤词条收益开始反超。具体数值节点大约在暴击率 65%~70% 区间时两者收益持平,低于这个区间堆暴伤会经常打出白字,体感伤害低一大截。
大体适用,但个别 Boss 有特殊机制需要微调。比如带反伤甲的单位,需要把副C换成驱散型;群体沉默多的关卡,治疗位最好换成自带净化的角色。建议至少准备 8~10 张练度达标的卡轮换,不要一套阵容打到底。
综合来看,永恒终焉的阵容搭配核心思路是:前期保生存、中期抓联动、后期拼机制。无论版本怎么变,这三个阶段的侧重点不太会大改。培养资源别平均分配,优先拉满主C和坦克,其余角色卡在存活线即可。适用版本/更新时间:2025 年 3 月版,以官方最新版本为准,数值与技能描述可能随版本调整。